Ein Sensor am Handgelenk, die App auf dem iPhone. Tracker misst die Geschwindigkeit jeder Wiederholung, ordnet sie der angestrebten Arbeitszone zu und zeigt den Moment, in dem ein Satz nicht mehr bringt, was Sie von ihm verlangt haben. Im Kraftraum, ohne das Training zu unterbrechen.
Bei jeder Wiederholung: mittlere Geschwindigkeit, Spitzengeschwindigkeit, Bewegungsamplitude und das Verhältnis zwischen beiden Geschwindigkeiten. Bei jedem Satz: der Geschwindigkeitsverlust und der Abstand zur Zielzone. Die Last wird einmal eingegeben, vor dem Satz — alles Übrige wird während der Ausführung berechnet.
Der Geschwindigkeitsverlust ist das zentrale Signal. Er sagt Ihnen, ohne Meinung und ohne Gefühl, wann ein Satz das gebracht hat, was er bringen sollte — und wann er mehr kostet, als er einbringt.
Illustration — die angezeigten Werte sind fiktiv.
Wie es zustande kommt, ohne Umwege: Der Sensor misst Beschleunigung und Winkelgeschwindigkeit mit 52 Hz. Geschwindigkeit und Amplitude werden daraus durch Integration des Signals abgeleitet. Kraft und Leistung werden aus der Last berechnet, die Sie eingeben. Tracker misst die Kraft nicht direkt und behauptet das auch nicht.
Derselbe Sensor, mehrere Einsätze. Sie nutzen, was Ihrem Plan dient — der Rest steht Ihnen nicht im Weg.
Sie geben die Last und die Zielzone ein und starten. Die App begleitet den Satz und gibt Ihnen am Ende die Kontrolle zurück.
Die Beziehung zwischen Last und Geschwindigkeit, aufgebaut aus einigen Stufen. Sie zeigt, wo der Athlet zwischen Kraft und Geschwindigkeit steht.
Die Maximalkraft wird aus der Last-Geschwindigkeits-Beziehung abgeleitet. Zwei Stufen genügen, und die Schätzung wird mit jeder weiteren Stufe genauer.
Eine Referenzlast, eine Wiederholung. Der Geschwindigkeitsabstand zum Profil ergibt den Tageszustand.
Die explosive Ergänzung zur Arbeit mit Last, samt zugehöriger Historie.
Jede Einheit ordnet sich von selbst ein. Sie lesen einen Verlauf, keinen Stapel Dateien.
Sie liegt in einer Hand und wird mit einem Blick bedient. Während des Satzes zeigt sie Geschwindigkeit, Zone und Verlust. Am Ende schlägt sie eine Last vor. Zwischen zwei Sätzen gibt es nichts zu tun.
iPhone, iPad und Mac. Die App wird derzeit über TestFlight an die Pilotstrukturen verteilt. Die Veröffentlichung im App Store folgt nach dem Ende dieser Phase.
TestFlight-Zugang anfragenEine angepasste Movesense-Inertialeinheit, am Handgelenk mit einem Band getragen. Kein Kabel, kein Stativ, nichts, was an der Stange befestigt werden muss.
Die Preise stehen noch nicht fest. Wir finalisieren die Hardwarekosten und die Wahl zwischen Kauf und Abonnement, bevor wir Beträge nennen, die wir auch halten. Pilotstrukturen erhalten die Einstiegskonditionen, unabhängig davon, für welches Modell wir uns danach entscheiden.
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Die Einheitsdaten werden auf dem Gerät gespeichert und gehören Ihnen. Sie lassen sich jederzeit als PDF, CSV oder JSON exportieren — einschliesslich des Rohsignals des Sensors, wenn Sie eigene Analysen durchführen möchten.
Was man uns fragt und was wir antworten — auch dann, wenn die Antwort nicht zu unserem Vorteil ist.
Ja, und das muss man sagen. Die Bahn des Handgelenks entspricht nicht genau der der Stange, besonders bei Bewegungen, bei denen sich die Arme relativ zum Rumpf bewegen. Das Tragen am Handgelenk wurde gewählt, weil es die Einrichtung sofort macht und den Sensor bei allen Übungen nutzbar macht, auch ohne Stange. Die Konsistenz von Einheit zu Einheit für denselben Athleten bei derselben Übung ist gut — und das ist es, was für die Steuerung eines Trainings zählt. Der Zahl-für-Zahl-Vergleich mit einem an der Stange befestigten System wurde von unserer Seite noch nicht formell durchgeführt. Das ist eine Arbeit, die wir angehen wollen, und wir werden die Ergebnisse so veröffentlichen, wie sie herauskommen.
Noch nicht. Solange wir diesen Vergleich nicht durchgeführt haben, betrachten Sie die Werte von Tracker als interne Skala: Sie vergleichen sich untereinander, über die Zeit, für denselben Athleten bei derselben Übung. Stellen Sie sie nicht neben die Werte eines anderen Systems in dieselbe Tabelle.
Rund zehn Sekunden: den Sensor auf das Band clipsen, die App öffnen, Übung und Last wählen. Nichts zu kalibrieren, nichts genau zu positionieren.
iPhone, iPad und Mac. Sie wird derzeit über TestFlight an die Pilotstrukturen verteilt; die Veröffentlichung im App Store erfolgt am Ende dieser Phase. Eine Android-Version ist geplant, bislang ohne festes Datum.
Nein. Die Verbindung zum Sensor läuft über Bluetooth, und die Einheit wird auf dem Gerät gespeichert. Die Internetverbindung dient nur dazu, einen Bericht zu teilen oder, mit der Zeit, mit Sinetik:studio zu synchronisieren.
Die Einheiten werden lokal auf dem Gerät des Staffs gespeichert und sind jederzeit exportierbar. Die Synchronisation mit Sinetik:studio, derzeit in Entwicklung, wird auf einem europäischen Hosting mit strikter Trennung zwischen Organisationen beruhen: Die Daten bleiben die des Klubs, nicht unsere, und folgen dem Spieler, wenn er die Struktur wechselt. Wir erfassen weder Bild noch Standort, und die gespeicherten Grössen sind Trainingsmessungen — keine Gesundheitsdaten.
Nein, und das ist einer der Vorzüge der Methode. Tracker schätzt die Maximalkraft aus der Beziehung zwischen Last und Geschwindigkeit, anhand einiger submaximaler Stufen. In der Ausbildung erspart das jungen Athleten maximale Versuche, nur um ihr Kraftniveau zu bestimmen.
Nein. Tracker misst und meldet; es entscheidet nicht. Es sagt Ihnen, dass ein Satz zwanzig Prozent an Geschwindigkeit verloren hat — nicht, ob an diesem Tag für diesen Athleten dort Schluss sein sollte. Diese Entscheidung bleibt Ihre, und das Werkzeug ist dafür da, sie Ihnen leichter zu machen, nicht sie Ihnen abzunehmen.
Das kommt vor — ein Ausheben aus dem Rack, ein Neupositionieren. Die App filtert zu kurze oder zu langsame Bewegungen heraus, und jede fragwürdige Wiederholung lässt sich mit einer Geste während oder nach dem Satz entfernen. Durchschnitte und Geschwindigkeitsverlust werden sofort neu berechnet.
Das ist vorgesehen und der eigentliche Sinn des Ganzen: Kraftbelastung, Wellness, Tests und Planung in einer einzigen Historie pro Spieler. Die Anbindung ist in Entwicklung. Die Schnittstelle wird auch für andere Analyseplattformen offen sein — Sie werden nicht bei uns eingesperrt sein.
Drei laufende Vorhaben. Sie sind heute nicht verfügbar und nicht datiert: Wir kündigen sie lieber an, wenn sie funktionieren.
Die Einheiten fliessen in die Plattform und ordnen sich neben Plan, Wellness und Tests ein. Eine einzige Historie pro Spieler und eine Schnittstelle, die für die Tools offen ist, die Sie bereits nutzen.
Ein zweiter Sensor, gewidmet der isometrischen Evaluation und dem isometrischen Training. Er ergänzt die dynamische Messung dort, wo sie aufhört.
Die iPhone-Kamera, um die Bewegung selbst zu beobachten, auf dem Platz wie im Kraftraum, dort wo ein Inertialsensor nicht mehr ausreicht.
Tracker funktioniert und wird im Kraftraum bereits genutzt. Fertig ist es deswegen nicht. Wir öffnen eine begrenzte Zahl an Plätzen für Klubs und Akademien, die bereit sind, es täglich zu nutzen, uns zu sagen, wo es hakt, und darauf Einfluss zu nehmen, was das Produkt wird. Garantierte Einstiegskonditionen und eine direkte Linie zu denen, die es bauen.